La verdad, todavía no he acabado de adaptarme a la última extensión adquirida de Los Sims 2 (que es el Bon Voyage, la de los hobbies caerá muy pronto), y ya he leído el adelanto de lo que será el nuevo bombazo de Will Wright, ese genio que abrió un nicho en el mercado de los videojuegos PC: Los Sims 3. Si el 2 mola lo que mola, el 3 tiene pinta de ser la hostia, y eso que todavía sólo sueltan retazos. He aquí un desglose de las maravillas de este juego desde su primerísima aparición hasta el futuro próximo:
- Los Sims eran la oportunidad perfecta de jugar a las casitas unos cuantos años después de haber regalado tus juguetes a tu prima pequeña. Ya lo comenté en su día, cuando este blog sólo tenía 2 meses de vida. Tenía la gracia del simulador social, pero costaba afianzar las relaciones y nunca conseguí que dos sims se casaran; los hijos que tenían pasaban de bebés a niños y ahí se quedaban, el tiempo apenas pasaba por tus sims.
- Los Sims 2 son el perfeccionamiento de esa idea inicial: se heredan los rasgos genéticos, entre otras cosas, y la gente envejece y hace el ciclo vital enterito, desde que nacen hasta que mueren. Todo hay que decirlo, nunca he seguido la trayectoria vital de ningún sim, siempre me canso y los borro antes. En esta segunda parte tienen aspiraciones vitales -que tienes que elegir tú- lo que condiciona lo que quieren en la vida. Tiene bastantes diseños chulos para el hogar, pero echo de menos algunos del sims 1 y me gustaría que se pudieran diseñar con el paint, como pasaba con los sims clásicos.
- Los Sims 3 serán el acabóse. Supongo que conservará las divinas mejoras de Los sims 2 (dotación genética, aspiraciones y demás), pero además hay algunos rasgos personales de los sujetos que lo hacen distinto del resto.
Entre tanto, me dedico a enriquecer a Wright comprando las extensiones. He leído por ahí que, igual que hay una extensión de accesorios de H&M, es posible que saquen una de Ikea, estos suecos se publicitan de maneras muy sutiles, habrá que ver si en Los Sims Ikea se forman las mismas colas que en la tienda original; también puede que saquen una última extensión con algo más que accesorios para sacar el último finiquito a Los Sims 2 antes de empezar a forrarse con la tercera parte.
Y, last but not least, habrá que ver las nuevas trampas -porque yo creo que en cada jugador de los sims se esconde un tramposo de los sims-. En esta me dedico a las trampas MaxMotives (para que siempre estén en plena forma y no hagan vulgaridades como comer, dormir y usar el WC), ocasionalmente Move_Objects on, para borrar cosas sin usar la molesta basura ni llamar al control de plagas, y, con frecuencia variable kaching (para obtener 1000 simoleones de repente) o Motherlode (te dan 50000); en los sims clásicos, para obtener parné, la trampa era klapaucius si no tenías extensiones instaladas y rosebud si las tenías. ¿Cuál será el nuevo Abracadabra en Los Sims 3 (porque lo habrá)?